國家理念

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The nation overview tab containing the national ideas sub-section.

Much like in its predecessor, Europa Universalis: Rome, the player can tailor their country to achieve particular goals by picking national ideas.

機制

遊戲中共有36個國家理念可供玩家選擇。36個國家理念分為軍事,民政,雄辯,宗教四類,每個理念都擁有獨自的效果。一些理念在遊戲開始時可用,而剩下的在遊戲中隨科技進步解鎖。選擇一個新的國家理念花費Political influence.png 20政治影響力。

The number of active national ideas depends on the country's government type. Generally speaking, tribal governments can have two national ideas, while republics and monarchies have three. The special government types Dictatorship, Empire, Imperial Cult, and Athenian Republic have four slots.

政體獎勵

Each government in the game comes with a base bonus specific to that government. There is also a secondary bonus for each government that is given if the categories of the chosen ideas correspond to what is expected by that government form.

For example, in the screenshot Carthage is an Aristocratic Republic. This means that they need to pick two military ideas and one oratory idea to receive the additional bonus.

Etruria, which starts as an Oligarchic Republic, instead needs one civic idea and two oratory ideas to get the additional bonus.

The Government bonus of each type of government can be found in the Government Types page.

理念

軍事

Military power.png 理念 效果 需求 描述
Idea martial ethos.png 尚武精神Martial Ethos Land morale.png 陸軍士氣:+5% 確保我們的士兵和退伍軍人在社會階級中享有聲望,這是使他們滿足並對我們保持忠誠的關鍵。
Idea thalassocracy.png 制海權Thalassocracy Naval morale.png 海軍士氣:+10% Martial.png 軍事革新 4 海洋影響着帝國之興衰。掌控這篇戰區對我方利益而言至關重要。
Idea elite soldiers.png 精兵Elite Soldiery Discipline.png 訓練度:+5% Martial.png 軍事革新 8 過度依賴臨戰徵召民兵給國家留下侵略、政變或崩塌的巨大隱患。而一支訓練有素的常備軍定能抵禦這些威脅。
Idea permanent shipyards.png 永久船塢Permanent Shipyards Ship cost.png 船隻建造花費:−25% 建立製造軍事船舶的永久船塢,這將確保技藝嫻熟的造船匠始終對我們唯命是從。
Idea conscription.png 徵兵Conscription File:Global manpower modifier.png 國家人力:+10% Martial.png 軍事革新 4 對所有被認為已成年的人執行兵役,這不僅是職責,也是特權。
Idea military society.png 軍事化社會Militarized Society
  • Army maintenance cost.png 陸軍維護費:−20%
  • Navy maintenance cost.png 海軍維護費:−20%
Martial.png 軍事革新 8 一個對其戰士施以尊重的社會將令青年們引以為傲,並渴望為其貢獻自己的力量。
Idea retreat.png 有序撤軍Ordered Retreat
  • Reinforcement speed.png 補員速度:+10%
  • Land morale recovery.png 陸軍士氣恢復:+5%
撤軍與恥辱相差甚遠。它確保我們所有的戰士在必須撤退的情況下有一份行動計劃,按照這樣的方式,戰士們將更快地恢復。
Idea siege training.png 圍攻訓練Siege Training Siege.png 圍攻能力:+15% Martial.png 軍事革新 4 歐匹達姆、堡壘甚至城池,世界上充滿防備完善的定居點。充分訓練我們的戰士去攻破敵人的城牆無疑會帶來好處。
Idea triumph.png 人民的支持Support of the People Experience decay 戰術損失:−1% Martial.png 軍事革新 8 讓我們的公民堅信國家的實力,這與勝利本身同等重要。

民政

Military power.png 理念 效果 需求 描述
Idea standard construction.png 標準化施工Standardized Construction
  • Build cost.png 建造花費:−15%
  • Build time.png 建造時間:−15%
隨着我們國家對市政建築的需求與日俱增,顯而易見的是,一種標準化的規劃和建設方法將大大減少投入的成本和時間。
Idea city plan.png 城市規劃City Planning Population capacity 人口容量:+25% Civic power.png 民政革新 4 隨着人口規模的增長,在有城牆的城市裏建造房屋這一事務更顯彌足輕重。而採用基於網格的城市規劃法將使我們更好地佔用可用建築空間。
Idea forums.png 城市中心空間Central Urban Spaces Province loyalty 省份忠誠度:+0.05 Civic power.png 民政革新 8 我們首都中央廣場的擴建和改造將為額外的市政建築提供空間。最重要的是,我們的臣民都為他們的首都感到驕傲。
Idea complex tariffs.png 複式稅則Complex Tariffs Commerce modifier.png 國家商業收入:+20% 雖然對通過我國領土的貨物徵收簡單稅很普及,但一個複式的系統卻能使我們的收入最大化。
Idea trading posts.png 受庇護的貿易站Patronized Trading Posts Global capital trade routes.png 首都進口路線:+3.00 Civic power.png 民政革新 4 在我們國家的各個貿易站中保持穩固的財務利益,此舉將使我們更好地對我們認為有價值的某些商品進行操控。
Idea tariff exceptions.png 建立關稅豁免Institute Tariff Exceptions Global state trade routes.png 省份進口路線:+1.00 Civic power.png 民政革新 8 在關稅控制方面給予我們的領土更多寬容,使它們能夠吸引更好的投資。
Idea tax farming.png 包稅制Tax Farming Slave output 全國奴隸產出:+20% 通過將稅收責任轉移到第三方,我們可以做出更大的預算計算,同時免受不幸事件的責任。
Idea land appropriation.png 徵地改革Land Appropriation Reform Pop citizen output.png 全國公民產出:+12% Civic power.png 民政革新 4 土地私有權是必然的。然而,在國家需要徵用的某些地區,它顯然必須有權力重新安置那些居住於此的人。
Idea grain admin.png 糧食儲備Grain Stockpile Civic power.png 民政革新 8 沒人能預測收成不好。然而,我們可以防患於未然。通過常常儲存多餘的糧食,在尤為多舛的季節我們能避免挨餓。

雄辯

Military power.png 理念 效果 需求 描述
Idea bribery.png 許可特權Sanctioned Privileges Monthly corruption.png 每月腐敗:−0.05 我們同意時常睜一隻眼閉一隻眼,這樣可以不那麼依賴貨幣作為行賄工具。
Idea smear.png 戰略宣傳Strategic Propaganda Unintegrated culture happiness 未整合文化幸福度:+6% Oratory power.png 雄辯革新 4 通過與政治、宗教和公民領域的核心成員協調溝通,我們就擁有操縱民意的完美工具。
Idea legislative reform.png 立法機構改革Legislative Reform Unintegrated culture group happiness 未整合文化組幸福度:+6% Oratory power.png 雄辯革新 8 雖然一套標準化行為準則的建立未必會改變我們政府的運作方式,但可以肯定的是,它能撫平我們國家的反對者。
Idea mil admin.png 軍事管理Military Administration
  • General loyalty 將軍忠誠:+10.0
  • Admiral loyalty 海軍將領忠誠:+10.0
將一個層次分明的官僚框架融入我們的軍事層級,協調大規模的軍事改革就會更加得心應手。
Idea patron scholars.png 受優待的學者Patronized Scholars Research points modifier.png 研究點:+20% Oratory power.png 雄辯革新 4 一個素有頌揚和優待學者之美譽的國家,在未來定能收穫良多。
Idea functional admin.png 職能官僚Functional Bureaucracy Governor loyalty 總督忠誠:+10.0 Oratory power.png 雄辯革新 8 我們不能期望公民自己就能意識到治國方略的變化——建立一套集官僚、代表和信使於一體的框架,對於傳達我們的決議而言至關重要。
Idea hospitality.png 常駐大使Hospitium Improve opinion maximum 提高好感度的最大值:+33% 在某些外交場合,任命一名政府成員擔任我們在其他同級別宮廷的常駐代表,可能會讓我們收穫不少好處。
Idea casus belli.png 宣戰理由Casus Belli Warscore cost.png 戰爭分數花費:−10% Oratory power.png 雄辯革新 4 若我們有正當的征服理由,無論真實意圖何在,外國總能對我們發起的戰爭給予更多容忍。成為世人眼中的自由保護者通常就有足夠有理了。
Idea ambassadors.png 賓客權利Permanent Ambassadors Diplomatic relations.png 外交關係:+2.00 Oratory power.png 雄辯革新 8 東道主對賓客的責任應該擴展到所有訪問我們國家的客人。尤其是那些我們想要說服的人……

宗教

Military power.png 理念 效果 需求 描述
Idea state religion.png 國教State Religion 把我們的信仰融入國家實體將帶來政治上的重大優勢。
Idea calendar.png 宗教曆法Religious Calendar War exhaustion.png 每月厭戰:-0.05 zeal修正 宗教革新 4 慶日、節日和假日可用於強化某些年度盛事的重要性。有策略地設定這些日期,將對我們的國家產生積極的影響。
Idea mandate observe.png 強制宗教儀式Mandated Observance Omen.png 預兆威能:+15% zeal修正 宗教革新 8 將宗教儀式作為一項強制性活動,這將使民眾從小就對神有完整的敬意。
Idea haruspex.png 內臟占卜Haruspicy Subject loyalty.png 附屬國忠誠:+10.00 解讀動物內臟的「預兆」這件事歷史悠久。只要有一位願意做這件事的占卜僧,我們就可以在適當的時候舉行慶日,並隨心所欲地操縱大眾輿論。
Idea proselytism.png 慣例化的改變信仰Institutional Proselytism Policy religious conversion.png 人口改信速度:+20% zeal修正 宗教革新 4 通過修正我們的宗教教規以要求主動改變信仰,我們應該發現,在轉變異教徒的過程中,大部分工作都是為我們自己而做。
Idea tolerance.png 寬容異教徒Tolerance of Pagans Integrated culture happiness 已整合文化幸福度:+6% zeal修正 宗教革新 8 大量異教徒、混合或純粹的外國宗教來到我們領土。允許個人私下奉行宗教,定能造就一個更寬容的社會。
Idea origin myth.png 起源神話Origin Myth Ruler popularity gain.png 統治者人氣增加:+0.33 若我們突然發現我們國家的起源可以追溯到古代英雄,則這將賦予我們的領導層更大的權威……
Idea divine mandate.png 神聖命令Divine Mandate Monthly tyranny.png 每月暴政度:−0.04 zeal修正 宗教革新 4 說服我們的宗教領袖發表宣言以擁護國家的神聖命令,此舉將有益於我們免受做出極有爭議決策的不良影響。
Idea loyalty.png 忠於國家Loyalty to the State Character loyalty 人物忠誠:+5.0 zeal修正 宗教革新 8 對領袖之忠誠即對國家之忠誠。引申來講,對國家之忠誠即對神之忠誠。


參考資料


國內政策 國家屬性人物內戰文化政府傳承法律國家理念職位叛亂宗教科技
經濟政策 建築經濟食物奇觀人口貿易商品
省份 區域省份領土殖民地產
軍事 軍事傳統陸軍陸軍單位陸戰海軍圍城海戰
對外政策 條約戰爭宣戰理由宣稱外交附屬國蠻族
腳本 事件決議使命
其他 成就對手國家遊戲配置