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'''可下载内容'''(Downloadable content,DLC)是由 [[Paradox|Paradox Development Studio]](PDS)开发制作的内容,作为对《{{ruby|[[英白拉多:罗马]]|Imperator: Rome}}》的扩展或附加组件。它们本质上是模块化的,<ref>官方论坛: [https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?blogs/26th-sep-2011-a-new-patching-and-expansion-policy-for-paradox-development-studio.19 "A new patching and expansion policy for Paradox Development Studio"], 2011-09-26</ref>这意味着玩家可以选择使用或不使用给定的 DLC 游玩,方法是在启动菜单中检查它们。一个扩展包 DLC 通常伴随着一个免费的[[补丁]],给予玩家大部分的新内容,不会妨碍游戏的可玩性。因此,大多数 DLC 都被视为可选的内容,对于希望获得更好的游戏体验玩家,用以换取一些金钱支持。 | '''可下载内容'''(Downloadable content,DLC)是由 [[Paradox|Paradox Development Studio]](PDS)开发制作的内容,作为对《{{ruby|[[英白拉多:罗马]]|Imperator: Rome}}》的扩展或附加组件。它们本质上是模块化的,<ref>官方论坛: [https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?blogs/26th-sep-2011-a-new-patching-and-expansion-policy-for-paradox-development-studio.19 "A new patching and expansion policy for Paradox Development Studio"], 2011-09-26</ref>这意味着玩家可以选择使用或不使用给定的 DLC 游玩,方法是在启动菜单中检查它们。一个扩展包 DLC 通常伴随着一个免费的[[补丁]],给予玩家大部分的新内容,不会妨碍游戏的可玩性。因此,大多数 DLC 都被视为可选的内容,对于希望获得更好的游戏体验玩家,用以换取一些金钱支持。 | ||
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{{plainlist|* '''希腊化世界趣味包''' | {{plainlist|* {{ruby|'''希腊化世界趣味包'''|'''Hellenistic World'''}} | ||
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此趣味包赋予“继位之战”新的色彩,包括新的部队模型和游戏趣味。 | 此趣味包赋予“继位之战”新的色彩,包括新的部队模型和游戏趣味。 | ||
* 4 个新军队模型:针对 | * 4 个新军队模型:针对{{flag|MAC}} 、{{flag|PRY}} 、{{flag|SEL}} 和{{flag|Thrace}} 的独特军队设计。 | ||
* 4 个新舰船模型:针对 | * 4 个新舰船模型:针对{{flag|EGY}} 、{{flag|MAC}} 、{{flag|PRY}} 和{{flag|SEL}} 的独特军舰设计,包括对著名希腊超级巨舰的刻画。 | ||
* 地图纪念碑特写:亚历山大陵墓 | * 地图纪念碑特写:{{MultiColumn| | ||
** 亚历山大陵墓 | |||
** 罗得卫城 | |||
** 佩加蒙卫城 | |||
** 阿依哈努姆宫殿 | |||
** 亚历山大图书馆 | |||
** 马其顿阿吉德宫殿 | |||
|3}} | |||
* 六个希腊趣味事件:围绕亚历山大的遗产、亚历山大战争老兵、希腊文化的扩张、城市运动会和贸易。 | * 六个希腊趣味事件:围绕亚历山大的遗产、亚历山大战争老兵、希腊文化的扩张、城市运动会和贸易。 | ||
* 亚历山大遗体事件链:试图窃取亚历山大大帝的遗体并为他树立一座纪念碑。 | * 亚历山大遗体事件链:试图窃取亚历山大大帝的遗体并为他树立一座纪念碑。 | ||
* 新的事件艺术图:为新增的独特事件绘制了精致的全新艺术图。 | * 新的事件艺术图:为新增的独特事件绘制了精致的全新艺术图。 | ||
* 新的音乐:专为希腊迷玩家创作了特别音乐。 | * 新的音乐:专为希腊迷玩家创作了特别音乐。 | ||
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|- id="The Punic Wars" | |- id="The Punic Wars" | ||
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|{{hatnote|这段翻译取自 Steam 商店页面。}} | |{{hatnote|这段翻译取自 Steam 商店页面。}} | ||
墨西拿的统治者当初请求罗马保护他们位于西西里岛的城市时,肯定万万没想到会因此引发一场在地中海西岸延烧超过百年之久的激烈战火。一直以来,迦太基都将西西里岛视为其势力范围,且不容其他势力踏上这片岛屿。 | 墨西拿的统治者当初请求罗马保护他们位于西西里岛的城市时,肯定万万没想到会因此引发一场在地中海西岸延烧超过百年之久的激烈战火。一直以来,迦太基都将西西里岛视为其势力范围,且不容其他势力踏上这片岛屿。{{flag|Rome}} 和{{flag|Carthage}} 共历经三场战役,首次战争于公元前 265 年爆发,最终则在公元前 146 年以迦太基遭围城划下句点。 | ||
《Imperator: Rome》的这个免费内容包内含全新事件和单位模型,描绘古典时期规模最为浩大的战争:初露锋芒的罗马共和国和建基以久的迦太基帝国两大强权一争高下。 | 《Imperator: Rome》的这个免费内容包内含全新事件和单位模型,描绘古典时期规模最为浩大的战争:初露锋芒的罗马共和国和建基以久的迦太基帝国两大强权一争高下。 | ||
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|- id="Magna Graecia" | |- id="Magna Graecia" | ||
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|{{hatnote|这段翻译取自 Steam 商店页面。}} | |{{hatnote|这段翻译取自 Steam 商店页面。}} | ||
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《Magna Graecia》内容包内含: | 《Magna Graecia》内容包内含: | ||
* 全新希腊任务: | * 全新希腊任务: {{flag|Athens}} 、{{flag|Sparta}} 和{{flag|Syracusae}} 的新任务和互动内容。 | ||
* 全新神祇:与希腊各历史圣地紧密相连的全新 12 个希腊神祇。 | * 全新神祇:与希腊各历史圣地紧密相连的全新 12 个希腊神祇。 | ||
* 神化:出身望族且得人心的统治者可选择将自己或一名受人景仰的祖先封为神祇,并纳入万神庙。让一定数量的统治者封神后,您将能建立君主崇拜的政体。 | * 神化:出身望族且得人心的统治者可选择将自己或一名受人景仰的祖先封为神祇,并纳入万神庙。让一定数量的统治者封神后,您将能建立君主崇拜的政体。 | ||
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|{{hatnote|这段翻译取自 Steam 商店页面。}} | |||
随着罗马的势力逐渐扩展到意大利南部的希腊殖民地,他们势必得和古典时代的一位伟大将领一战。皮洛士是希腊西部伊庇鲁斯联盟的统帅,后来成为马其顿国王。他的名字因在对抗罗马军团的战役中付出惨痛的代价取胜而为人所知,不过他也因军事上的杰出才能名留青史,迦太基名将汉尼拔认为皮洛士是仅次于亚历山大的伟大将领。 | |||
《Epirus Content Pack》包含: | |||
* {{flag|Epirus}}独特军队模型 | |||
* {{flag|Epirus}}特船舰模型 | |||
* 特殊伊庇鲁斯名胜:多多纳神谕建筑 | |||
* 6 个与皮洛士生涯相关的事件链,每个都包含全新设计素材 | |||
* 《Imperator: Rome》新加入 3 个伊庇鲁斯事件链 | |||
* 一首新的音乐曲目 | |||
| data-sort-value="2020-08-11" | 2020年8月11日 | |||
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|{{hatnote|这段翻译取自 Steam 商店页面。}} | |||
东地中海和亚洲的希腊化王国是这款《Imperator: Rome》内容包的核心。《Heirs of Alexander》为丰富多变的景观增添了额外的内容与风格,让伟大的征服者前任将领与其继承者们企图争夺这个远古世界最传奇统治者的大位。 | |||
《Imperator: Rome Heirs of Alexander》特色包含: | |||
* 专属任务树:为安纳托利亚的{{flag|Antigonid Kingdom|0}}[[弗里吉亚|安提柯王朝]]、亚洲的{{flag|Seleukid Empire}}、{{flag|Egypt}}的托勒密王朝、{{flag|Macedon}}和{{flag|Thrace}}推出新的任务目标。 | |||
* 共通任务树:所有继承人王国可进行继业者主题任务目标。 | |||
* 奇观设计工具:玩家可利用新工具建造自定义的景观名胜,为所在地点或整个帝国增添加成。 | |||
* 新事件:基于亚历山大大帝及其追随者的故事,各种新历史事件重现他们的历史遗产 | |||
* 全新神祇:希腊化王国的地区神祇与女神。 | |||
* 全新文物:希腊各地的独特文物。 | |||
* 全新音乐:可激励您的继承人王国持续壮大的三首全新音乐曲目。 | |||
|2021年02月16日<!-- | |||
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第164行: | 第221行: | ||
== 音乐包 == | == 音乐包 == | ||
'''音乐包是在游戏发行之后创作的音乐,通过音乐包的形式添加进游戏中。''' | |||
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! width="20%" | 标题 | ! width="20%" | 标题 | ||
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! width=1% | [[File:Time.png|link=|发布日期|21px]] | ! width="1%" |[[File:Time.png|link=|发布日期|21px]] | ||
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第210行: | 第267行: | ||
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|3}} | |3}} | ||
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2021年10月28日 (四) 11:49的最新版本
可下载内容(Downloadable content,DLC)是由 Paradox Development Studio(PDS)开发制作的内容,作为对《
注意:单击标题的横幅或图标可以获得有关特定标题的更多详细信息。
基础游戏
任何或者全部关于该游戏的 DLC 都需要基础游戏。尽管装饰/音乐 DLC 能被用于任何游戏版本,但是内容 DLC 不能被用于它们发布之前的版本。
标题 | 简述 | |
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2019年4月25日 | |
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2019年4月25日 |
趣味包
标题 | 简述 | |
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由于前将军和官僚们觊觎王位,争夺不休,亚历山大帝国终于土崩瓦解,分裂成一些独立的王国。在埃及,大名鼎鼎的托勒密把持了伟大征服者的遗体以及尼罗河的财富。在波斯,塞琉卡斯巩固了他的权力,同时安提柯在安纳托利亚建立大本营。残暴的利希马科斯统治着色雷斯,而帝国的心脏马其顿落入篡位者卡山德之手。 此趣味包赋予“继位之战”新的色彩,包括新的部队模型和游戏趣味。
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2019年4月25日 | |
墨西拿的统治者当初请求罗马保护他们位于西西里岛的城市时,肯定万万没想到会因此引发一场在地中海西岸延烧超过百年之久的激烈战火。一直以来,迦太基都将西西里岛视为其势力范围,且不容其他势力踏上这片岛屿。 罗马和 迦太基共历经三场战役,首次战争于公元前 265 年爆发,最终则在公元前 146 年以迦太基遭围城划下句点。 《Imperator: Rome》的这个免费内容包内含全新事件和单位模型,描绘古典时期规模最为浩大的战争:初露锋芒的罗马共和国和建基以久的迦太基帝国两大强权一争高下。 《Punic Wars Content Pack》内含:
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2019年12月3日 | |
即使亚历山大帝国已解体,希腊城邦仍奋力维持他们的独立地位,试图掌握自己的命运。在大城锡拉库萨企图成为西西里地区一方霸主的同时,雅典和斯巴达持续在爱琴海地区展现他们的影响力。在《Imperator: Rome》的全新内容包《Magna Graecia》中,罗马日益壮大、迦太基的威胁仍在,且亚历山大的继位者在旁虎视眈眈。您将面对这些挑战,重温这段城邦对抗帝国的历史。 《Magna Graecia》内容包内含: |
2020年3月31日 | |
《Epirus Content Pack》包含: |
2020年8月11日 | |
东地中海和亚洲的希腊化王国是这款《Imperator: Rome》内容包的核心。《Heirs of Alexander》为丰富多变的景观增添了额外的内容与风格,让伟大的征服者前任将领与其继承者们企图争夺这个远古世界最传奇统治者的大位。 《Imperator: Rome Heirs of Alexander》特色包含: |
2021年02月16日 |
音乐包
音乐包是在游戏发行之后创作的音乐,通过音乐包的形式添加进游戏中。
标题 | 简述 | |
---|---|---|
为《Imperator: Rome》创作的音乐全辑。它会恰到好处地伴随你计划自己未来的征服之旅。随着游戏乐曲的推进,如影随形的原声配乐也不断丰富,大多数更新都会增添新的音乐。 请注意,此原声配乐只能在游戏之外以 MP3、WAV 和 FLAC 格式单独播放,因此需要合适的音频播放器。
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2019年4月25日 |
文件名
在 /ImperatorRome/dlc 中的 DLC 文件的列表(粗体名称是扩展包):
参考资料
- ↑ 官方论坛: "A new patching and expansion policy for Paradox Development Studio", 2011-09-26
- ↑ 豪华版升级包及其相关DLC现已包含在标准版游戏本体中
- ↑ 这个内容包本来可用作预购DLC,之后是重新发布给所有玩家的扩展内容。