巴克特里亚

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区域强权 巴克特里亚Bactria
BAC ⚙️
Bactria.png

主流文化
马其顿(希腊)

首都省份
沙克(6678)

政府政体
独裁君主制

国家宗教
希腊多神教

军事传统

巴克特里亚(Bactria,BAC)是一个区域强权,游戏开局时是塞琉古帝国的总督领,控制着巴克特里亚和粟特的大部分地区,是东方的希腊化国家之一,也是阿吉德帝国崩溃后的产物,汉文史书载作“大夏”。它拥有99块领土和1016人口,是塞琉古帝国东方三个总督领中最强大的一个,也是该地区的强权。尽管巴克特里亚是附属国,并且主体人群是巴克特里亚人和粟特人,但相比塞琉古和孔雀帝国,它更能发挥在当地的影响力。历史上巴克特里亚宣布独立,成立了希腊-巴克特里亚王国,并征服了从阿里亚到印度北部的广大地区。印度-希腊王国以其东西方之间的复杂性和文化融合而闻名,虽然最后塞人和月氏人入侵摧毁了她,但其文化和宗教遗产持续了数个世纪。

事件

巴克特里亚有一些独特的事件,围绕着希腊殖民者和巴克特里亚本地人的互动记性,其中包括一项特殊事件,该事件可以在游戏开始时触发,主流文化可以从马其顿转变为巴克特里亚文化。 此外,历史上希腊-巴克特里亚王国的创建者,狄奥多图斯一世(Διόδοτος Α' ὁ Σωτήρ,公元前285-239年)可以通过几个事件出现并成为统治者。巴克特里亚事件还包括西边的大益三大部,从塞人部落的统一,到西部达赫人的崛起。

决议

作为最东方的希腊化国家之一,巴克特里亚如果征服了北印度,它可以权力中心移动到这一地区,接受更广泛的文化融合,代表了历史上印度-希腊王国的建立。

ID

一个印度-希腊王国


东方的朋友、帝国和财富的诱惑使我们中的许多人认识到,在亚历山大帝国的废墟上奋斗可能不是一个值得追求的目标。更大的荣耀在印度河以外的地方,那里才是我们的归宿。


 
潜在需求
  • 是帕提亚、巴克特里亚或塞琉古帝国
  • 国家文化在希腊文化组中
  • 目前尚未采用此决议
允许条件
  • 控制了摩陀罗地区的所有省份

效果
  • 首都移动到奢羯罗(4340),并建立城市
  • 奢羯罗(4340)改名为Euthymedeia
  • 首都增加4公民、4自由民和4奴隶人口
  • 获得修正“为了印度”,直到游戏结束,给予:
    • +10%不同文化组幸福度
    • +2外交声誉

当然,作为希腊化君主国,巴克特里亚也一样有重建阿吉德帝国的决议。

{{Decision |version = 1.4 |decision_id = reunite_alexanders_empire |decision_name = 重新统一亚历山大帝国 |decision_text = 寄生虫和流氓们已经享用亚历山大花费了一生去造就的亚历山大帝国的成果太久了,我们是时候清除所有的宣称者,篡夺者和妄想的省份独裁者了。在亚历山大大帝的帝国里,只能有一个政权,便是这位伟人所建立的伟大希腊遗产的拥护者。除了我们之外,没有别的国家能够做到,只有尊重阿吉德传统的家族才能合法地宣称其遗产。 |potential =

  • 没有成立阿吉德帝国
  • 至少有一块地
  • 国家在希腊文化组中
  • 是君主制
  • 不是阿吉德帝国
  • 不是AI,拥有大于40块地

|allow =

  • 阿吉德帝国不存在
  • 是君主制
  • 不在战争或内战中
  • 控制以下所有地区,或者属于附属国:
    • 佩拉(379)
    • 柯林斯(418)
    • 忒拜(426)
    • 斯巴达(427)
    • 阿耳戈斯(440)
    • 雅典(416)
    • 吕西玛刻亚(350)
    • 戈耳狄翁(189)
    • 萨耳狄斯(292)
    • 亚历山大里亚(516)
    • 孟菲斯(500)
    • 加沙(659)
    • 提尔(743)
    • 安提戈涅亚(790)
    • 厄庇法涅亚(1874)
    • 阿蒙(5537)
    • 巴比伦(918)
    • 大塞琉基亚(911)
    • 苏萨(946)
    • 波斯波利斯(4799)
    • 厄克巴塔纳(1595)
    • 高加索的亚历山大里亚(6611)
    • 奢叉尸罗(7314)
    • 亚历山大港(6821)

|effect =

  • 如果国家是部落制,获得文明的部落修正,持续10年,给予:
    • +0.1每月文明度
    • +2人口升级速度
    • +10%不同文化幸福度
  • 如果政体不是帝制或帝王崇拜,则政体变为帝制

参考资料