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'''巴克特里亚'''(Bactria,BAC)是一个区域强权,游戏开局时是塞琉古帝国的总督领,控制着巴克特里亚和粟特的大部分地区,是东方的希腊化国家之一,也是阿吉德帝国崩溃后的产物,汉文史书载作“大夏”。它拥有99块领土和1016人口,是塞琉古帝国东方三个总督领中最强大的一个,也是该地区的强权。尽管巴克特里亚是附属国,并且主体人群是巴克特里亚人和粟特人,但相比塞琉古和孔雀帝国,它更能发挥在当地的影响力。历史上巴克特里亚宣布独立,成立了希腊-巴克特里亚王国,并征服了从阿里亚到印度北部的广大地区。印度-希腊王国以其东西方之间的复杂性和文化融合而闻名,虽然最后塞人和月氏人入侵摧毁了她,但其文化和宗教遗产持续了数个世纪。 | '''巴克特里亚'''(Bactria,BAC)是一个区域强权,游戏开局时是塞琉古帝国的总督领,控制着巴克特里亚和粟特的大部分地区,是东方的希腊化国家之一,也是阿吉德帝国崩溃后的产物,汉文史书载作“大夏”。它拥有99块领土和1016人口,是塞琉古帝国东方三个总督领中最强大的一个,也是该地区的强权。尽管巴克特里亚是附属国,并且主体人群是巴克特里亚人和粟特人,但相比塞琉古和孔雀帝国,它更能发挥在当地的影响力。历史上巴克特里亚宣布独立,成立了希腊-巴克特里亚王国,并征服了从阿里亚到印度北部的广大地区。印度-希腊王国以其东西方之间的复杂性和文化融合而闻名,虽然最后塞人和月氏人入侵摧毁了她,但其文化和宗教遗产持续了数个世纪。 | ||
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* 珀拉(379)获得“新生的都城”直到游戏结束: | |||
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** 亚历山大港(6821) | ** 亚历山大港(6821) | ||
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* 如果国家是部落制,获得文明的部落修正,持 | * 如果国家是部落制,获得 “ 文明的部落 ” 修正,持 续'''10''' 年,给予: | ||
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* 如果政体不是帝制或帝王崇拜,则政体变为帝制 | * 如果政体不是帝制或帝王崇拜,则政体变为帝制 | ||
* 如果国家原本是共和国: | |||
** 如果国家原本法律中有 [[File:Enact law cost modifier.png|28px]] 补给法案或 [[File:Enact law cost modifier.png|28px]] 布匿改革,则实施 [[File:Enact law cost modifier.png|28px]] 御属卫队法律 | |||
** 其他情况下,如果国家原本法律中有 [[File:Enact law cost modifier.png|28px]] 军队新式改革或 [[File:Enact law cost modifier.png|28px]] 马略改革,则通过 [[File:Enact law cost modifier.png|28px]] 御属军队法律 | |||
* 获得修正“阿吉德统一”直到游戏结束: | |||
** [[File:Happiness_for_wrong_culture_group_modifier.png|28px]]{{green|+6%}} 未整合文化组幸福度 | |||
** [[File:Land_morale_recovery.png|28px]]{{green|+5%}} 陆军士气 | |||
** [[File:Diplomatic_reputation.png|28px]]{{green|+2%}} 外交声誉 | |||
** [[File:Pop_freemen_happiness.png|28px]]{{green|+8%}} 全国自由民幸福度 | |||
* 获得[[File:State_free_investments.png|28px]] 5 免费省份投资 | |||
* 改名为[[File:Argead Empire.png|20px]] [[Argead Empire|希腊帝国]] | |||
* 如果当前统治者拥有阿吉德的血脉特质,将改名为[[File:Argead Empire.png|20px]] [[Argead Empire|阿吉德帝国]] | |||
* 发生事件“帝都” | |||
* 获得以下区域所有领土的宣称:'''马其顿、希腊、色雷斯、亚细亚、弗里吉亚、卡帕多基亚 陶里卡、奇里乞亚、比堤尼亚与帕佛拉戈尼亚、亚述、美索不达米亚、波西斯、米底、革德罗西亚、帕提亚、巴克特里亚、阿里亚纳、巴勒斯坦、叙利亚、犍陀卫、上埃及'''和'''下埃及''' | |||
* 如果国家是{{flag|PRY}},{{flag|MAC}},{{flag|SEL}},{{flag|EGY}} 或 {{flag|TRE}},并且不是AI,获得成就“'''此世无再征'''” | |||
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结合巴克特里亚的修正“希腊化传承”(其中有[[File:Happiness_for_wrong_culture_group_modifier.png|28px]]{{green|+6%}} 未整合文化组幸福度),如果巴克特里亚将这两项决议都通过,那么将获得游戏中最高的[[File:Happiness_for_wrong_culture_group_modifier.png|28px]] 未整合文化组幸福度修正,这会让征服外国的工作变得更加简单。 | |||
==万神殿== | |||
巴克特里亚开始游戏时启用以下万神殿神祗: | |||
*'''战争''':赫拉克勒斯 | |||
*'''经济''':哈得斯 | |||
*'''文化''':堤喀 | |||
*'''生育''':得墨忒耳 | |||
==人口== | |||
游戏开始时,巴克特里亚拥有1016个人口。大部分人口都属于巴克特里亚文化组——主要是巴克特里亚人和粟特人,大部分马其顿人集中在俄克西亚纳省份,以及马耳吉亚纳的孔佛卢恩提亚和绝域亚历山大里亚。国家的宗教划分很平均,琐罗亚斯德教是主导地位,希腊多神教也不在少数,与此同时一些偏远地区的粟特人还信奉着七神崇拜。 | |||
虽然巴克特里亚大部分人口都是不同文化组,但因为这个国家已整合的文化以及设置的民众权利原因,就算并不全是巴克特里亚文化,国家大部分核心地区通常都是稳定的,并且“希腊化传承”修正还能弥补其余地区。 | |||
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===文化权利=== | |||
*巴克特里亚人 - [[File:Integrated.png|28px]] 已整合文化,{{icon|citizens}}公民权 | |||
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== 外交 == | |||
游戏开始时,巴克特里亚是{{flag|SEL}}的一个 [[File:Vassalized.png|28px]] 总督领,拥有阿里亚省和塔浦里亚省的宣称。 | |||
==参考资料== | ==参考资料== | ||
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[[en:Bactria]] | [[en:Bactria]] |
2021年10月25日 (一) 15:03的版本
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巴克特里亚(Bactria,BAC)是一个区域强权,游戏开局时是塞琉古帝国的总督领,控制着巴克特里亚和粟特的大部分地区,是东方的希腊化国家之一,也是阿吉德帝国崩溃后的产物,汉文史书载作“大夏”。它拥有99块领土和1016人口,是塞琉古帝国东方三个总督领中最强大的一个,也是该地区的强权。尽管巴克特里亚是附属国,并且主体人群是巴克特里亚人和粟特人,但相比塞琉古和孔雀帝国,它更能发挥在当地的影响力。历史上巴克特里亚宣布独立,成立了希腊-巴克特里亚王国,并征服了从阿里亚到印度北部的广大地区。印度-希腊王国以其东西方之间的复杂性和文化融合而闻名,虽然最后塞人和月氏人入侵摧毁了她,但其文化和宗教遗产持续了数个世纪。
事件
巴克特里亚有一些独特的事件,围绕着希腊殖民者和巴克特里亚本地人的互动记性,其中包括一项特殊事件,该事件可以在游戏开始时触发,主流文化可以从马其顿转变为巴克特里亚文化。 此外,历史上希腊-巴克特里亚王国的创建者,狄奥多图斯一世(Διόδοτος Α' ὁ Σωτήρ,公元前285-239年)可以通过几个事件出现并成为统治者。巴克特里亚事件还包括西边的大益三大部,从塞人部落的统一,到西部达赫人的崛起。
决议
作为最东方的希腊化国家之一,巴克特里亚如果征服了北印度,它可以权力中心移动到这一地区,接受更广泛的文化融合,代表了历史上印度-希腊王国的建立。
这部分内容可能已不适合当前版本,最后更新于1.4。 |
当然,作为一个以马其顿为主流文化的国家,巴克特里亚也可以成立马其顿。而且作为希腊文化组君主国,巴克特里亚还可以成立希腊帝国。
成立马其顿
马其顿的巨头们总是偏爱强者和能者,而不是那些软弱无力的。让我们把王国从那些正在导致它毁灭的人手中夺走,为马其顿人创造一个更强大的新国家。
重新统一亚历山大帝国
寄生虫和流氓们已经享用亚历山大花费了一生去造就的亚历山大帝国的成果太久了,我们是时候清除所有的宣称者,篡夺者和妄想的省份独裁者了。在亚历山大大帝的帝国里,只能有一个政权,便是这位伟人所建立的伟大希腊遗产的拥护者。除了我们之外,没有别的国家能够做到,只有尊重阿吉德传统的家族才能合法地宣称其遗产。
潜在需求 | 允许条件
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效果
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结合巴克特里亚的修正“希腊化传承”(其中有+6% 未整合文化组幸福度),如果巴克特里亚将这两项决议都通过,那么将获得游戏中最高的 未整合文化组幸福度修正,这会让征服外国的工作变得更加简单。
万神殿
巴克特里亚开始游戏时启用以下万神殿神祗:
- 战争:赫拉克勒斯
- 经济:哈得斯
- 文化:堤喀
- 生育:得墨忒耳
人口
游戏开始时,巴克特里亚拥有1016个人口。大部分人口都属于巴克特里亚文化组——主要是巴克特里亚人和粟特人,大部分马其顿人集中在俄克西亚纳省份,以及马耳吉亚纳的孔佛卢恩提亚和绝域亚历山大里亚。国家的宗教划分很平均,琐罗亚斯德教是主导地位,希腊多神教也不在少数,与此同时一些偏远地区的粟特人还信奉着七神崇拜。
虽然巴克特里亚大部分人口都是不同文化组,但因为这个国家已整合的文化以及设置的民众权利原因,就算并不全是巴克特里亚文化,国家大部分核心地区通常都是稳定的,并且“希腊化传承”修正还能弥补其余地区。
由于有大量人口不信奉国教,并且传播国教以外的信仰,意味着 预兆威能更难涨,民众更难被万神殿诸神满足。
作为一个文明的国家,巴克特里亚的贵族比例很小,但其他四种人群的比例几乎持平:
文化权利
外交
游戏开始时,巴克特里亚是 塞琉古帝国的一个 总督领,拥有阿里亚省和塔浦里亚省的宣称。