模组制作

本页面讲述的内容长期有效


模组制作(Modding)允许新特性被添加进游戏。

游戏数据

  • Commands - 用于动态地影响游戏
  • Conditions - 用于执行命令/事件/决议/等等。只有当特定条件为真时
  • Country list - 原版游戏中全部国家的基本信息,包括国家代码
  • Modifier list - 影响游戏方方面面的脚本修正
  • 游戏预置脚本
  • 游戏预置修正

工具与实用程序

  • Clausewitz Maya Exporter - 此工具允许更简便地创建3D模型(单位)用于较新的克劳塞维茨引擎游戏中的模组。
  • VS Code - 强大的、可控制的、免费开源编辑器,来自微软。
  • CWTools - 一个用于VS Code的扩展,提供验证、实现、语法高亮以及更多功能给Paradox脚本文件。
  • Notepad++ Syntax Highlighter - Notepad++语法高亮规则定义

杂项


参考资料