模组制作(Modding)允许新特性被添加进游戏。
游戏数据
- Effects - 用于动态地影响游戏。
- Triggers - 用于执行命令/事件/决议/等等。只有当特定条件为真时。
- Scopes - - 用于明确规定命令和条件的目标。
- Modifier list - 影响游戏方方面面的脚本修正。
- Defines - 用于游戏在几乎所有方面的全局值。
- Country list - 原版游戏中全部国家的基本信息,包括国家代码。
- Console commands - 关于如何使用游戏控制台命令的指南。
- 游戏预置脚本
- 游戏预置修正
- 总表
指南
目前还是看导航框吧……
工具与实用程序
- Clausewitz Maya Exporter - 此工具允许更简便地创建3D模型(单位)用于较新的克劳塞维茨引擎游戏中的模组。
- VS Code - 强大的、可控制的、免费开源编辑器,来自微软。(在VS Code扩展中心搜索安装中文语言包)
- CWTools - 一个用于VS Code的扩展,提供拼写验证、代码补全、语法高亮以及更多功能给Paradox脚本文件。(在VS Code扩展中心搜索安装CWTools)
- Notepad++ Syntax Highlighter - Notepad++语法高亮规则定义。(已过时)
社区
- Imperator: Rome - User Mods - 在Paradox Plaza论坛上的子论坛,专门用于用户为I:R制作模组。
- Imperator Modding Coop - 一个Discord服务器,专门用于用户为I:R制作模组。
杂项
参考资料
文档 | 效果指令 • 触发条件 • 修正列表 • 作用域 • 变量 • 数据类型 • 本地化 • 可自定义的本地化 |
脚本 | AI • 建筑 • 宣战理由 • 人物 • 人物互动 • 战术 • 国家 • 文化 • 决议 • Defines • 经济政策 • 事件 • 渊源 • 政府 • 总督政策 • 理念 • 修正 • 军事传统 • 官职 • 行动 • 派系 • 价格 • 人口 • 宗教 • 省份 • Script Values • Scripted Modifiers • 附属国类型 • 科技 • 商品 • 特质 • 单位 |
地图 | 地图 • 地形 • 地图定位器 |
图形 | 3D模型 • 界面 • 盾徽 • 图形资产 • 字体 • 粒子效果 • 着色器 • 单位模型 |
音频 | 音乐 • 音效 |
其他 | 控制台命令 • 校验和 • 模组结构 • 错误调试 |