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巴克特里亚有一些独特的事件,围绕着希腊殖民者和巴克特里亚本地人的互动记性,其中包括一项特殊事件,该事件可以在游戏开始时触发,主流文化可以从马其顿转变为巴克特里亚文化。 此外,历史上希腊-巴克特里亚王国的创建者,狄奥多图斯一世(Διόδοτος Α' ὁ Σωτήρ,公元前285-239年)可以通过几个事件出现并成为统治者。巴克特里亚事件还包括西边的大益三大部,从塞人部落的统一,到西部达赫人的崛起。 | 巴克特里亚有一些独特的事件,围绕着希腊殖民者和巴克特里亚本地人的互动记性,其中包括一项特殊事件,该事件可以在游戏开始时触发,主流文化可以从马其顿转变为巴克特里亚文化。 此外,历史上希腊-巴克特里亚王国的创建者,狄奥多图斯一世(Διόδοτος Α' ὁ Σωτήρ,公元前285-239年)可以通过几个事件出现并成为统治者。巴克特里亚事件还包括西边的大益三大部,从塞人部落的统一,到西部达赫人的崛起。 | ||
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2020年6月9日 (二) 16:43的版本
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巴克特里亚(Bactria,BAC)是一个区域强权,游戏开局时是塞琉古帝国的总督领,控制着巴克特里亚和粟特的大部分地区,是东方的希腊化国家之一,也是阿吉德帝国崩溃后的产物,汉文史书载作“大夏”。它拥有99块领土和1016人口,是塞琉古帝国东方三个总督领中最强大的一个,也是该地区的强权。尽管巴克特里亚是附属国,并且主体人群是巴克特里亚人和粟特人,但相比塞琉古和孔雀帝国,它更能发挥在当地的影响力。历史上巴克特里亚宣布独立,成立了希腊-巴克特里亚王国,并征服了从阿里亚到印度北部的广大地区。印度-希腊王国以其东西方之间的复杂性和文化融合而闻名,虽然最后塞人和月氏人入侵摧毁了她,但其文化和宗教遗产持续了数个世纪。
事件
巴克特里亚有一些独特的事件,围绕着希腊殖民者和巴克特里亚本地人的互动记性,其中包括一项特殊事件,该事件可以在游戏开始时触发,主流文化可以从马其顿转变为巴克特里亚文化。 此外,历史上希腊-巴克特里亚王国的创建者,狄奥多图斯一世(Διόδοτος Α' ὁ Σωτήρ,公元前285-239年)可以通过几个事件出现并成为统治者。巴克特里亚事件还包括西边的大益三大部,从塞人部落的统一,到西部达赫人的崛起。
决议
作为最东方的希腊化国家之一,巴克特里亚如果征服了北印度,它可以权力中心移动到这一地区,接受更广泛的文化融合,代表了历史上印度-希腊王国的建立。
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{{Decision |version = 1.4 |decision_id = indo_greek_decision |decision_name = 一个印度-希腊王国 |decision_text = 东方的朋友、帝国和财富的诱惑使我们中的许多人认识到,在亚历山大帝国的废墟上奋斗可能不是一个值得追求的目标。更大的荣耀在印度河以外的地方,那里才是我们的归宿。 |potential =
- 是帕提亚、巴克特里亚或塞琉古帝国
- 国家文化在希腊文化组中
- 目前尚未采用此决议
|allow =
- 控制了摩陀罗地区的所有省份
|effect =
- 首都移动到奢羯罗(4340),并建立城市
- 奢羯罗(4340)改名为Euthymedeia
- 首都增加4公民、4自由民和4奴隶人口
- 获得修正“为了印度”,直到游戏结束,给予:
- +10%不同文化组幸福度
- +2外交声誉