2019年1月2日 (星期三)
- 21:162019年1月2日 (三) 21:16 差异 历史 +21 新 Technology 重定向页面至科技 当前 标签:新重定向
- 21:152019年1月2日 (三) 21:15 差异 历史 +2,288 新 贸易 创建页面,内容为“{{Version|Pre-release}} {{Rewrite}} Trade is a way nations can generate income and get access to goods they need. ==Commerce== Income from Trade uses Commerce. Each…”
- 21:152019年1月2日 (三) 21:15 差异 历史 +21 新 Trade 重定向页面至贸易 当前 标签:新重定向
- 21:152019年1月2日 (三) 21:15 差异 历史 +21 新 Trade goods 重定向页面至商品 标签:新重定向
- 21:152019年1月2日 (三) 21:15 差异 历史 +6,059 新 贸易品 创建页面,内容为“{{Version|Pre-release}} {{Stub}} Every city produces 1 trade good. If you have a surplus (produce more than 1) of a certain trade good, you gain a bonus modifier an…”
- 21:152019年1月2日 (三) 21:15 差异 历史 +3,458 新 人口 创建页面,内容为“{{Version|Pre-release}} {{Stub}} The population in the game is divided into population units, or “pop” for short. Each pop has its own religion, culture and happ…”
- 21:142019年1月2日 (三) 21:14 差异 历史 +21 新 Population 重定向页面至人口 当前 标签:新重定向
- 21:142019年1月2日 (三) 21:14 差异 历史 +3,681 新 政策 创建页面,内容为“{{Version|Pre-release}} Politics is the interaction between characters in a nations government. ==Types== Politics come in multiple government types: ===The Senate=…”
- 21:142019年1月2日 (三) 21:14 差异 历史 +21 新 Politics 重定向页面至政策 当前 标签:新重定向
- 21:142019年1月2日 (三) 21:14 差异 历史 +65 新 Paradox 创建页面,内容为“{{Version|Timeless}} {{raw:eu4::Paradox}} Category:Imperator”
- 21:122019年1月2日 (三) 21:12 差异 历史 +13,326 新 国家理念 创建页面,内容为“{{Version|Pre-release}} thumb|400px|The government tab containing the national ideas sub-section. Much like in its predecessor, ''Europa…”
- 21:122019年1月2日 (三) 21:12 差异 历史 +27 新 National ideas 重定向页面至国家理念 当前 标签:新重定向
- 21:122019年1月2日 (三) 21:12 差异 历史 +481 新 模组 创建页面,内容为“{{version|Timeless}} {{hatnote|For instructions on how to mod, see modding}} A '''mod''' (short for ''modification'') is an alteration of the game and the object…”
- 21:122019年1月2日 (三) 21:12 差异 历史 +21 新 Mods 重定向页面至模组 当前 标签:新重定向
- 21:112019年1月2日 (三) 21:11 差异 历史 +15,657 新 模组制作 创建页面,内容为“{{Version|Timeless}} {{Expand}}{{Stub}} Modding allows new features to be added into the game. == Army == === Unit types === <pre> archers = { army = yes…”
- 21:112019年1月2日 (三) 21:11 差异 历史 +27 新 Modding 重定向页面至改派教程 标签:新重定向
- 21:112019年1月2日 (三) 21:11 差异 历史 +27 新 Military traditions 重定向页面至军事传统 当前 标签:新重定向
- 21:112019年1月2日 (三) 21:11 差异 历史 +9,369 新 军事传统 创建页面,内容为“{{Version|Pre-release}} '''Military traditions''' are a mechanic that unlocks unique abilities, new units and special bonuses to units. Each tradition has one bonus…”
- 21:102019年1月2日 (三) 21:10 差异 历史 +2,946 新 机制 创建页面,内容为“{{Version|Pre-release}} '''Mechanics''' are aspects of the game which require detailed discussion. Herein is a brief about each mechanic and a link to a more detaile…”
- 21:102019年1月2日 (三) 21:10 差异 历史 +21 新 Mechanics 重定向页面至机制 当前 标签:新重定向