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游戏中的国家数据,以及同盟、道路、省份、商路等都保存在setup.txt里。可以从其中把国家信息直接整理成模板调用,形如: | 游戏中的国家数据,以及同盟、道路、省份、商路等都保存在setup.txt里。可以从其中把国家信息直接整理成模板调用,形如: | ||
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{{ | {{country/setup | ||
| tag= ROM | | tag= ROM | ||
| government = aristocratic_republic | | government = aristocratic_republic |
2019年5月14日 (二) 01:24的版本
这是沙盒。
沙盒区域
沙盒区域尽量不要用二级标题(==)割断编辑区哦。可以用三级标题。
编辑参考
aaa
关于国家信息框的架构变动
游戏中的国家数据,以及同盟、道路、省份、商路等都保存在setup.txt里。可以从其中把国家信息直接整理成模板调用,形如:
{{country/setup | tag= ROM | government = aristocratic_republic | diplomatic_stance=warmongering_stance | primary_culture = roman | religion = roman_pantheon | capital = 1 | #professional_soldiers = yes | #organized_recruitment = yes }}
这样可以节约大量输入工作。其中还缺少中文名称、英文名称暨国旗文件名。
现在能从{{Countries}}
获得国家名称数据。
但是,设置数据在Excel中整理成静态表格,直接贴在Template:Country/doc里面了,类似于EU4的国家理念总表。
{{Country}}
现在相当于EU4的 国家信息框 模版。只要百科开启section插件,在其中把信息框改成/doc中的section,就可以在国家页面直接调用总表模块。