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<section begin=罗马 />{{infobox|header=<div style="font-size:150%; padding: 3px 0px; margin-bottom: 3px;">{{#if:{{{Rank}}}|[[File:{{{Rank|Migrant horde}}}.png{{!}}link=Country rank|32px]]|}} 罗马 <small><small>Rome</small></small><div style="float:right;"><sup><small><small>ROM</small></small></sup></div></div>|float=right|clear=right|width=330px|content=[[File:Rome.png|330px]]<hr />'''[[文化|主流文化]]'''<div style="float:right;">罗马(拉丁)</div><hr />'''[[首都|首都省份]]'''<div style="float:right;">罗马(1)</div><hr />'''[[政府|政府政体]]'''<div style="float:right;">贵族共和制</div><hr />'''[[宗教|国家宗教]]'''<div style="float:right;">希腊多神教</div><hr />'''[[军事传统]]'''<div style="float:right;">[[意大利传统]]</div> }}<includeonly>{{#ifeq: {{lc:{{{nocat|false}}}}} | false |[[Category:国家|{{PAGENAME}}]]}}</includeonly><section end=罗马 /> | |||
===关于国家信息框的架构变动=== | ===关于国家信息框的架构变动=== | ||
游戏中的国家数据,以及同盟、道路、省份、商路等都保存在setup.txt里。可以从其中把国家信息直接整理成模板调用,形如: | 游戏中的国家数据,以及同盟、道路、省份、商路等都保存在setup.txt里。可以从其中把国家信息直接整理成模板调用,形如: |
2019年5月12日 (日) 15:38的版本
这是沙盒。
沙盒区域
沙盒区域尽量不要用二级标题(==)割断编辑区哦。可以用三级标题。
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关于国家信息框的架构变动
游戏中的国家数据,以及同盟、道路、省份、商路等都保存在setup.txt里。可以从其中把国家信息直接整理成模板调用,形如:
{{country_setup | tag= ROM | government = aristocratic_republic | diplomatic_stance=warmongering_stance | primary_culture = roman | religion = roman_pantheon | capital = 1 | #professional_soldiers = yes | #organized_recruitment = yes }}
这样可以节约大量输入工作。其中还缺少中文名称、英文名称暨国旗文件名。
如果能从{{flag}}
获得国家名称数据,那么就可以很方便地生成国家信息框。类似于EU4的国家理念总表。
然后就可以在国家页面直接调用总表模块。