商品修改

太初方程士讨论 | 贡献2024年6月6日 (四) 23:20的版本 (创建页面,内容为“# 如何添加新商品? 1. `common/trade_goods/00_default.txt`中添加: ``` <KEY> = { # category说明: # 0:战略资源 # 1:食物 # 2:人力资源 # 3:军事产品 # 4:自由民 # 5:奴隶与部落民 # 6:其他 category = <> gold = <价格> province = { <省份修正> } country = { <首都盈余修正> } # RGB颜色,浮点数,0-1区间 color = { 1 0 0 }…”)
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  1. 如何添加新商品?

1. `common/trade_goods/00_default.txt`中添加: ``` <KEY> = {

   # category说明:
   # 0:战略资源
   # 1:食物
   # 2:人力资源
   # 3:军事产品
   # 4:自由民
   # 5:奴隶与部落民
   # 6:其他
   category = <>
   gold = <价格>
   province = {
       <省份修正>
   }
   country = {
       <首都盈余修正>
   }
   # RGB颜色,浮点数,0-1区间
   color = { 1 0 0 }

} ``` 2. `gui/shared/<任何你喜欢的文件名>.gui`中添加: ``` texticon = {

   icon = <KEY>
   iconsize = {
       texture = "gfx/interface/icons/tradegoods/<KEY>.dds"
       size = { 25 25 }
       offset = { 0 6 }
       fontsize = 16
   }

} ``` 3. `gfx/interface/icons/tradegoods/`中添加贴图文件 4. `localization/simp_chinese/text_l_simp_chinese.yml`中添加本地化: ``` <KEY>:0 "<本地化名称>" <KEY>DESC:0 "<本地化描述>" ``` 5. `common/customizable_localization/00_event.txt`中`get_food_trade_good_icon`下添加: ``` text = {

   localization_key = get_<KEY>_icon
   trigger = { trade_goods = <KEY> }

} ``` 或在`common/customizable_localization`目录下新建一个.txt文件中添加`get_food_trade_good_icon`覆盖原来的亦可。 6. 任意本地化文件中添加: ``` get_<KEY>_icon:0 "@<KEY>!" ```