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{{Version|Timeless}} '''模组制作'''(Modding)允许新特性被添加进游戏。 == 游戏数据 == {{Box wrapper}} * [[Commands]] - 用于动态地影响游戏 * [[Conditions]] - 用于执行命令/事件/决议/等等。只有当特定条件为真时 * [[Scopes]] - - 用于明确规定命令和条件的目标 * [[Country list]] - 原版游戏中全部国家的基本信息,包括国家代码 * [[Modifier list]] - 影响游戏方方面面的脚本修正 * 游戏预置脚本 * 游戏预置修正 * 总表<!-- **[[List_of_decision_lists]] **[[List_of_event_lists]] **[[List_of_mission_lists]] --> {{End box wrapper}} == 工具与实用程序 == * [[forum:924764|Clausewitz Maya Exporter]] - 此工具允许更简便地创建3D模型(单位)用于较新的克劳塞维茨引擎游戏中的模组。 * [https://code.visualstudio.com/ VS Code] - 强大的、可控制的、免费开源编辑器,来自微软。 * [[forum:1170537|CWTools]] - 一个用于VS Code的扩展,提供拼写验证、代码补全、语法高亮以及更多功能给Paradox脚本文件。 * [[forum:1056010|Notepad++ Syntax Highlighter]] - Notepad++语法高亮规则定义 == 社区 == * [https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/imperator-rome-user-mods.1045/ Imperator: Rome - User Mods] - 在Paradox Plaza论坛上的子论坛,专门用于用户为I:R制作模组。 * [https://discord.gg/hkZUESP Imperator Modding Coop] - 一个Discord服务器,专门用于用户为I:R制作模组。 == 杂项 == * [[校验和#影响校验码计算的文件|校验码]] == 参考资料 == <references/> {{Modding navbox}} [[Category:模组制作]] [[en:Modding]]
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